01 / PROYECTO

CONSTRUIR
ANTES DE
LLEGAR.

FASE ACTIVA

Separar lo que ya podemos construir de lo que todavía depende de la tecnología es parte del proyecto. Aquí enseñamos ambas cosas.

ESTADO ACTUAL FASE 00 — PRE-LAUNCH
COMUNIDAD
+ BASE DEL
PROYECTO

Marca, comunidad, selección de equipo, documentación, procesos y prototipos que no dependen todavía de un ecosistema de servidores para GTA VI.

/ HOJA DE RUTA

NO HAY HUMO.
HAY DEPENDENCIAS.

00
EN CURSO

COMUNIDAD Y EQUIPO

Discord, identidad, Founders, captación de talento, procesos internos y documentación pública.

01
PREPARACIÓN

DISEÑO DE EXPERIENCIA

Economía, facciones, progresión, reputación, sanciones, gobernanza y pilares de roleplay.

02
DEPENDENCIA EXTERNA

VIABILIDAD TÉCNICA

Evaluar las posibilidades reales de PC, modding y servidores cuando exista información técnica suficiente.

03
BLOQUEADO

DESARROLLO DE SERVIDOR

Arquitectura, gameplay, tooling, persistencia y sistemas propios, únicamente cuando exista una vía viable.

04
FUTURO

PRUEBAS + WHITELIST

Alfas cerradas, balanceo, selección inicial, pruebas de carga y apertura progresiva de la ciudad.

/ SIGUIENTE PASO

NO MIRES EL ROADMAP.
FORMA PARTE DE ÉL.

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